今回は
- 「閃の軌跡Ⅱ」Ⅶ組メンバーの本編での動向
- 習得クラフト一覧
- おすすめの戦い方
についてまとめました。
この記事を見れば各キャラの個性を引き出し、よりゲームを楽しむことができますので、ぜひ参考にしてみてください。【※ネタバレ無し】
今回は後編になります。”前編”は下記リンクを参照ください!
トールズ【Ⅶ組】動向と技構成 おすすめポイント(後編)
ユーシス・アルバレア
引用:閃の軌跡Ⅱ公式HP
四大名門「アルバレア公爵家」の妾腹の息子。貴族として常に誇り高くあろうとし、言動から時には周囲と衝突することもしばしば。
本編の動向
前作終了後、ラウラ、エマと共にレグラムへ向かっていたが、道中一人で実家のある「バリアハート」に向かう。貴族としてのしがらみからⅦ組と決別する覚悟であったが、仲間の説得や”迷い”を見破られたこともあり、改めてⅦ組に戻る覚悟が固まる。

今作ではⅦ組の立場上、貴族軍とは敵対関係にあるんだけど、それはつまり自分の父と対立することになるんだ!
そういった負い目から仲間と距離を置こうとしていたんだけど、仲間の絆や、各地を巡る中で庶民の温かさに触れて貴族として自らがやるべきことを見据えていったんだよ!
作中での使用技
■クラフト
技名 | 消費CP | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|---|
クイックスラストII | 30 | 攻撃(威力A+):単体 駆動解除 遅延+20 崩し発生率+20% | 初期 |
ルーンブレイド | 30 | 魔法攻撃(威力B):円M(地点指定) 3ターン魔法防御-25% | 初期 下記に派生 |
アークブレイド | 30 | 魔法攻撃(威力A):円M(地点指定) 3ターン魔法防御-50% 崩し発生率+20% | LV101 |
ノーブルオーダー | 30 | 補助:円LL(自分中心) 3ターン攻撃・魔法攻撃・素早さ+25% | 初期 |
プレシャスソード | 40 | 攻撃(威力A):円M(地点指定) 封技(50%) 凍結(50%) 崩し発生率+10% | 初期 下記に派生 |
プレシャスソードII | 40 | 攻撃(威力S):円M(地点指定) 封技(50%) 凍結(50%) 崩し発生率+20% | LV113 |
プラチナムシールド | 50 | 補助:円M(自分中心) 「物理防御」 | LV81 |
■Sクラフト
技名 | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|
クリスタルセイバー | 攻撃(威力SS+):円L | 初期 |
アスティオンナイツ | 攻撃(威力SSS+):円LL(地点指定) (封技100%) | LV98 |
ここがおすすめ!
- EP・魔法攻撃・魔法防御が高め、その他のステータスも平均並み。
- 補助系・攻撃系クラフトいずれも優秀。
- 「プラチナムシールド」は自分中心のため位置取りには注意。

ステータスはどれも高水準で、クロノバーストからの「ノーブルオーダー」2回掛けは本作も健在!
物理、魔法どちらの型でも攻められるから、パーティのバランスを見て好きなほうを選ぼう!
「アークブレイド」は敵の魔法耐性を限界まで下げられるよ!
エマ・ミルスティン
引用:閃の軌跡Ⅱ公式HP
心優しく包容力のあるⅦ組の委員長。古の「魔女の眷属」(ヘクセンブリード)の末裔であり、使い魔のセリームとともに起動者を導く。
本編の動向
前作終了後、ラウラと共にレグラムに身を潜め、ローエングリン城の調査に向かっていた。
もともとトールズに入学したのは「灰の騎神」の起動者を導くため。みんなに隠していたことを後ろめたく思っていたが、すべてを打ち明け、改めて仲間と共に立ち向かうことを心に誓う。

たびたび登場する「ヴィータ・クロチルダ」は魔女としての姉弟子で、本当の姉妹じゃ無いから誤解のないようにね!
エマには亡くなった母親がいたようだけど、物語の核心に迫る重要な使命を果たそうとしていたんだ!
作中での使用技
■クラフト
技名 | 消費CP | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|---|
ディフェクター | 20 | 補助:単体 情報解析 3ターン「バランスダウン」 | 初期 下記に派生 |
ディフェクターβ | 20 | 補助:単体 情報解析 3ターン「バランスダウン」 防御・魔法防御-50% | LV75 |
セレネスブレス | 30 | 回復:単体 「全状態異常・能力低下・戦闘不能」解除 HP60%回復 CP+30 | 初期 下記に派生 |
セレネスブレスII | 30 | 回復:単体 「全状態異常・能力低下・戦闘不能」解除 HP80%回復 CP+50 | LV87 |
イセリアルキャリバー | 30 | 魔法攻撃(威力A):直線M(地点指定) 3ターン魔法攻撃-50% 崩し発生率+20% | 初期 |
クレセントシェル | 45 | 補助:円M 3ターン防御+50% 「魔法反射」 | 初期 |
アステルフレア | 45 | 魔法攻撃(威力A):円L 炎傷(30%) 混乱(30%) 崩し無効 | 初期 下記に派生 |
アステルフレアII | 45 | 魔法攻撃(威力S):円L 炎傷(50%) 混乱(50%) 崩し無効 | LV114 |
■Sクラフト
技名 | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|
ロードアルベリオン | 魔法攻撃(威力SS+):全体 | 初期 |
ゾディアックレイン | 魔法攻撃(威力SSS+):全体 | グリアノス=アウラ戦時のイベント |
ここがおすすめ!
- 攻撃・防御・素早さが低めだが、EP・魔法攻撃・魔法防御はトップクラスの高水準。
- 戦闘面、支援面どちらも主役を張れるほど高性能。
- 「クレセントシェル」は前作と違い、自身にも効果が適応されるようになった。

「クレセントシェル」や「セレネスブレス」が上方補正されたから、ただでさえ有能だったのがさらに強力になったよ!
EPも高めだから、マスタークオーツ「パンドラ」との組み合わせがおすすめだけど、持久力は無いから探索時と使い分けよう!
フィー・クラウゼル
引用:閃の軌跡Ⅱ公式HP
最強の猟兵団「西風の旅団」にいた少女。卓越した身体能力と戦闘技術を兼ね備え、”家族”であるⅦ組を守り向く。
家族本編の動向
前作終了後はマキアス、エリオットと共にケルディック近郊に身を潜めながら調査を進めていた。
物語の道中で古巣の団員たちと敵対することになる。実は「西風の旅団」は団長が死別し、残った団員もフィーを残して去っていたらしい。その後サラと出会い、トールズへ入学をした。

”家族”に対するこだわりは猟兵団時代の名残なんだね。団員時代は守られる立場だったんだけど、Ⅶ組では互いに支えあえる”家族”を目指そうと決意するんだ!
肝心の「西風の旅団」だけど、実はまだ解散してなくて、ある重要な目的のために動いているんだ!
作中での使用技
■クラフト
技名 | 消費CP | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|---|
クリアランス | 30 | 攻撃(威力B):円M(地点指定) 駆動解除 3ターン素早さ-25% | 初期 下記に派生 |
クリアランスⅡ | 30 | 攻撃(威力B+):円M(地点指定) 駆動解除 3ターン素早さ-50% | LV69 |
Fグレネード | 40 | 攻撃(威力C):円L(地点指定) 暗闇(30%) 封技(30%) 崩し無効 | 初期 |
スカッドリッパー | 30 | 攻撃(威力A):直線S(地点指定) 気絶(30%) 即死(30%) 崩し発生率+20% | 初期 下記に派生 |
スカッドウィング | 30 | 攻撃(威力A+):直線M(地点指定) 気絶(50%) 即死(50%) 崩し発生率+20% | LV82 |
リミットサイクロン | 40 | 攻撃(威力S):円S(地点指定) 封技(60%) 遅延+25 崩し発生率+30% | 初期 下記に派生 |
リミットサイクロンⅡ | 40 | 攻撃(威力S+):円M(地点指定) 封技(60%) 遅延+30 崩し発生率+30% | LV105 |
エリアルハイド | 50 | 補助:自己 2ターン「ステルス」・素早さ+50% | LV53 |
■Sクラフト
技名 | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|
シルフィードダンス | 攻撃(威力SS+):円LL | 初期 |
シャドウブリゲイド | 攻撃(威力SSS+):全体 | LV95 |
ここがおすすめ!
- HP・防御が低め、素早さがトップクラスの忍者型。
- 絶対回避率30%のため、装備次第で回避率100%が可能。
- 「エリアルハイド」でステルス中は、アーツやSクラフトも回避できる。

回避率100%は割と簡単に達成できるからぜひ試してみて!さらに今作では、カウンターが銃撃にもなるから遠くの敵にも反撃できるのが最大の魅力だね!
アーツ系は避けられないから、「エリアルハイド」かアーツの「クレセントミラー」を掛けておくと安心だよ!
ガイウス・ウォーゼル
引用:閃の軌跡Ⅱ公式HP
自然体でここぞと言う時に頼りになる、北の「ノルド高原」からはるばるやってきた留学生。Ⅶ組で過ごした帝国を第二の故郷と慕う。
本編の動向
前作終了後、アリサ、ミリアムと共にノルド高原に身を潜めていた。
第二の故郷である帝国のため大切な家族たちに必ず戻ることを誓い、Ⅶ組と共に戦うことを決意する。

貴族軍によってノルド高原で戦火をまき散らそうとされた時は、さすがのガイウスも怒りの感情をあらわにしてたね。それだけ故郷を大切に思っているんだ!
ちなみに父のラカンはノルド高原最強の槍の使い手。ガイウスの腕前も納得だね!
作中での使用技
■クラフト
技名 | 消費CP | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|---|
ゲイルスティング | 20 | 攻撃(威力C):直線S(地点指定) 封技(30%) | 初期 下記に派生 |
ゲイルストーム | 25 | 攻撃(威力B):直線M(地点指定) 3ターン「バランスダウン」 封技(50%) | LV60 |
タービュランス | 30 | 攻撃(威力A):円M 暗闇(50%) 崩し発生率+10% | 初期 |
ワイルドレイジ | 0 | 補助:自己 HP-30% CP+60 | 初期 下記に派生 |
ワイルドレイジII | 0 | 補助:自己 HP-50% CP+90 | Lv95 |
サベージファング | 40 | 攻撃(威力S):円M(地点指定) 遅延+25 3ターン行動範囲-50% 崩し発生率+20% | 初期 下記に派生 |
サベージファングII | 40 | 攻撃(威力S+):円M(地点指定) 遅延+30 3ターン行動範囲-50% 崩し発生率+20% | LV113 |
ハンターウィング | 40 | 攻撃(威力A):直線M(地点指定) 駆動解除 3ターン防御・魔法防御-50% 崩し発生率+30% | LV75 |
■Sクラフト
技名 | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|
カラミティホーク | 攻撃(威力SS+):円L | 初期 |
イクスペルランサー | 攻撃(威力SSS+):円LL(地点指定) | LV78 |
ここがおすすめ!
- EP・魔法攻撃・魔法防御が低く、全キャラワースト。
- 攻撃・防御が高く、特にHPは全キャラトップ。
- 「ワイルドレイジⅡ」が強力。ただし、HPが少ないと戦闘不能になるため注意が必要。

ステータスは極端な前衛戦士タイプだね。「ゲイルストーム」がコスパ良く終盤まで使えるからおすすめだよ!
「ワイルドレイジⅡ」はCP回復量+90だから、ハイリスク・ハイリターンで使うタイミングに注意が必要だけど、かなり強力!
ミリアム・オライオン
引用:閃の軌跡Ⅱ公式HP
帝国軍情報局に所属するエージェントで、宰相直属の「鉄血の子供たち」(アイアンブリード)の1人。戦術殻「アガートラム」を自在に操る。
本編の動向
前作終了後は、ガイウス、アリサと共にノルド高原で行動を共にする。
本作では名字が同じで似たような傀儡を操る「アルティナ・オライオン」が登場する。ミリアムいわく、”キョウダイはいるが親はいない”らしい。彼女らにまつわる謎はより一層深まる。

特殊な武器を操るのはミリアムだけじゃなかったんだ!アルティナとは”姉妹”らしいんだけど、それがどういう意味かは今の時点ではわからないんだね…
あとは感情の概念が微妙に欠落していて、”悲しい”や”泣く”ということがよくわからないらしい。
作中での使用技
■クラフト
技名 | 消費CP | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|---|
バスターアーム | 30 | 攻撃(威力B):円M(地点指定) 駆動解除 気絶(30%) 崩し発生率+20% | 初期 下記に派生 |
バスターアームII | 30 | 攻撃(威力B+):円M(地点指定) 駆動解除 気絶(50%) 崩し発生率+20% | LV75 |
アルティウムバリア | 20 | 補助:自己「物理防御」 | 初期 |
ライアットビーム | 30 | 攻撃(威力A):直線M(地点指定) 3ターン攻撃-25% 崩し無効 | 初期 下記に派生 |
ヴァリアントビーム | 30 | 攻撃(威力A+):直線M(地点指定) 3ターン攻撃・防御-25% 崩し無効 | LV95 |
メガトンプレス | 40 | 攻撃(威力S):円L 気絶(60%) 遅延+25 崩し発生率+30% | 初期 下記に派生 |
メガトンプレスII | 40 | 攻撃(威力S+):円L 気絶(80%) 遅延+30 崩し発生率+30% | LV114 |
スレッジインパクト | 50 | 攻撃(威力S):円LL(地点指定) 3ターン「バランスダウン」・行動範囲-50% 崩し発生率+10% | LV60 |
■Sクラフト
技名 | 性能 | 習得条件 |
---|---|---|
ギガントブレイク | 攻撃(威力SSS):全体 | 初期 |
ギャラクシィカノン | 攻撃(威力4S):全体 | LV82 |
ここがおすすめ!
- HP、素早さが低めで、攻撃・防御・魔法防御が高めの物理特化型。
- 攻撃系クラフトの追加効果が多彩で強力。
- Sクラフト「ギャラクシィカノン」の威力が絶大。

素早さが低めだけど、攻撃役としてはかなりの高性能だから、味方にサポートしてもらいながらガンガン攻めよう!
攻撃クラフトが「駆動解除・気絶・能力低下・遅延・崩し」と、バラエティに富んでるからかなり使いやすいね!
なおかつSクラフトは驚異の4Sだから、戦闘タイプとしては文句なし!
まとめ
今回は、「閃の軌跡Ⅱ」のⅦ組メンバーの動向、技構成とおすすめポイントについてまとめました。
- 内戦下での各キャラの動向、成長面について
- クラフトの種類や性能、習得条件について
- おすすめの戦い方紹介
”前編”の記事も合わせて参考になれば幸いです。
以上、クロスウォーカーでした。
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